La Educación STEM (Science, Technology, Engineering and Mathematics) es un modelo educativo que defiende la enseñanza de los conocimientos de Matemáticas, Ciencias y Tecnologíade manera conjunta, resolviendo problemas tal y como se hace en Ingeniería: mediante diseño y construcción de objetos reales. Con esta metodología se fomenta la adquisición y desarrollo de competencias en resolución de problemas, trabajo en equipo, comunicación, autonomía e iniciativa personal, aprender a aprender y espíritu emprendedor.

ROBÓTICA EDUCATIVA

La robótica educativapermite desplegar este tipo de aprendizajes STEM de manera natural, innovadora y atractiva para los estudiantes.

PENSAMIENTO COMPUTACIONAL

La robótica educativa implica el desarrollo del pensamiento computacional. El pensamiento computacional incluye habilidades tales como modelar y descomponer un problema, procesar datos, crear algoritmos y generalizarlos. Además, se utiliza para resolver de forma algorítmica problemas de muchas disciplinas, no solo científicas.

STEM POR ETAPAS

  • Actividades de robótica en la etapa de Infantil y Primaria en sesiones programadas y explicadas por los alumnos de Secundaria.
  • Actividades conjuntas Infantil-Secundaria en el aula de tecnología.
  • Actividades conjuntas Infantil-Secundaria de prácticas de laboratorio.
  • Creación de apps. Participación en el Concurso de Programación de dispositivos móviles Android con AppInventor, organizado por la Universidad Politécnica de Valencia en su sede de Alcoi. (2º ESO, introducción. 3º y 4º de ESO, participación)
  • Uso de la plataforma abierta Arduinoque facilita el uso de la electrónica y la programación de sus componentes. Estos mismos componentes los podemos encontrar en los distintos robots con los que contamos (Zowi, printbot evolution, mbot) y que gobernamos con la herramienta de programación por bloques bitbloq. (3º y 4º de ESO)
  • Utilización de Scratchcomo herramienta para aprender a programar con instrucciones encajando las piezas como en un puzle, para realizar videojuegos. (extraescolares, Primaria, 1º ESO)